騰訊Q2 國際游戲業務繼續走強,新品《沙丘:覺醒》表現亮眼
8月13日,騰訊如期發布2025年Q2財報。財報顯示,騰訊2025年第二季度增值服務業務收入同比增長16%至914億元,其中,國際市場游戲收入為188億元,同比增長35%。對于國際市場游戲收入的大幅增長,騰訊在財報中解釋稱“得益于Supercell旗下游戲及《PUBG MOBILE》的收入增長,以及新發布的《沙丘:覺醒》的收入貢獻。”

《沙丘》原著自1965年出版以來,全球銷量累計突破8000萬冊,先后斬獲雨果獎與星云獎,已成為全球科幻迷心中“神作”。由傳奇影業出品,丹尼斯·維倫紐瓦執導的同名電影,全球票房超5億美金。作為《沙丘》的改編作品,IP影響力加持下的《沙丘:覺醒》早在2022年TGA頒獎典禮上首曝時已經收獲了大量關注,Funcom首席執行官Rui Casais更是將《沙丘:覺醒》納入Funcom“有史以來最具野心”的項目之一。2024年《沙丘:覺醒》參加科隆展,展區吸引大量玩家關注。展會上,騰訊旗下國際游戲業務品牌Level Infinite還發布了《沙丘:覺醒》5分鐘的實機演示視頻,在Youtube平臺該視頻播放量短時間內便上漲至600萬。2025年6月5日《沙丘:覺醒》開啟搶先體驗,并于6月10日正式上線,同日迅速登頂Steam全球熱銷榜,Funcom更是宣布游戲同時在線人數巔峰達到11.7萬。截止至6月24日,游戲全球銷量已突破100萬套,成為Funcom公司歷史上銷售最快的游戲,并在Steam平臺創下超過18.9萬的同時在線玩家峰值。在海外直播平臺Twitch上,《沙丘:覺醒》也創下了30萬觀眾同時在線觀看的記錄。從行業反饋來看,《沙丘:覺醒》的市場表現與其口碑形成正向呼應。媒體評分方面,M站PC版均分79分,IGN(德國)給予8分,Dualshockers評價為9分。上線首周,游戲在Steam平臺憑借超過28,700條評價獲得85%的“特別好評”,好評主要集中在沙丘世界的精準還原、生存要素的深度和多人在線玩法的豐富性。



在市場表現與口碑雙豐收的基礎上,包含《沙丘:覺醒》在內國際新品的全球化推廣和長線運營布局正在逐步展開。近日,Level Infinite還公布了其2025年科隆游戲展參展陣容,就包括《沙丘:覺醒》。

《消逝的光芒:困獸》:作為《消逝的光芒》系列最新作品,一代主角凱爾・克蘭回歸,計劃于9月19日登陸多平臺。
《PUBG MOBILE》:全球熱門戰術競技手游,現場玩家有機會搶先體驗4.0版本更新,其中包含全新主題玩法及游戲模式。此外,由10 Chambers工作室開發的合作劫掠第一人稱射擊游戲《狼穴(Den of wolves)》和Sharkmob工作室開發的開放世界戰術撤離射擊游戲《Exoborne》也將在科隆展期間亮相Level Infinite展臺。從 Level Infinite 此次科隆展的產品矩陣來看,《沙丘:覺醒》無疑是其中最受矚目的核心產品之一。作為騰訊海外游戲業務的標桿之作,《沙丘:覺醒》上線乃至后續的GaaS化長線運營,有望為整個產品矩陣的全球化推廣起到示范作用。可以預見的是,隨著后續內容更新與全球用戶規模進一步擴大,《沙丘:覺醒》的商業化路徑有望為行業提供全球IP改編游戲的參考范式。
